Si usted es un ávido jugador de poker en línea y en los torneos es donde gana la mayor parte de su dinero, probablemente ya habrá tomado nota de lo que se va a tratar en este artículo mucho antes de que lo lea.
Hay ciertas etapas en un torneo: cuando la relación proporcional entre el tamaño del pozo y las ciegas grandes es latente (en casos donde las ciegas se han incrementado lo suficiente), influye claramente en las acciones que se deben emprender, de una manera u otra.
El sistema de Harrington
Dan Harrington lo hizo; él definió claramente “algunas zonas” -como él los llamaba- y estableció una lista para cada una de estas situaciones importantes. También introdujo la variable M, que se expresa mediante la siguiente fórmula:
M = BB + SB
M es igual a la ciega grande más la ciega pequeña.
Las 5 situaciones de Harrington
Para hacer las cosas más fáciles de entender, también voy a introducir la variable X en este artículo, que es básicamente el tamaño de su pila de fichas.
A continuación presentamos la lista de las cinco situaciones típicas descritas por Harrington, con recomendaciones sobre lo que debe hacer en cada uno de ellas:
1)X = 20 x M. (tiene 20 veces el importe de la BB + SB en la pila): Esta es la situación en la que un jugador quiere estar siempre durante un torneo. Esta situación le permitirá controlar las acciones de los otros jugadores y dejar todas las opciones abiertas para usted. Usted será capaz de jugar muy apretado (a fin de proteger su pila de fichas) o atacar a los opositores, obligándolos a cometer errores. Usted podrá atrapar a los oponentes por medio de pasar en excelentes manos yy esperar sus apuestas para aumentarlas. Aquí será una fuerza a tener en cuenta en la mesa. El principal reto se le enfrenta bajo estas circunstancias, es seguir añadiendo a su pila, sin poner en peligro, innecesariamente su banca.
2)X = (10 ~ 20) * M (tiene entre 10-20 veces el importe de la BB+SB en su pila): Esta situación todavía no es mala, sin embargo, sus opciones están empezando a reducir. Esta es la etapa en la que la mayoría de los novatos van a hacer algo estúpido. Eso es porque usted ya no puede permitirse el lujo de jugar a la defensiva, usted necesita ganar algo de fichas rápido y la posibilidad se dará en los errores de los oponentes. La mayoría de los errores se producen bajo presión, así que es mejor que ser muy agudo cuando se busca una salida a esta situación.
3)X = (6 ~ 10) * M (tiene entre 6-10 veces el importe de la BB+SB en su pila): Aquí es donde las cosas se están colocando incómodas. Con sólo 6 veces el cálculo de las ciegas, se comienza a sentir la dominación de los grandes jugadores de la mesa. Ya no va a ser capaz de asustar a nadie para que se retire la mano, simplemente porque en esta fase hay jugadores que tienen mucho más fichas y si ha llegado hasta aquí es porque ha perdido varias manos seguidas.
Entender las posibilidades gracias a las matemáticas y simples ecuaciones como éstas, garantizarán nuestro triunfo.
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